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Knight Mare

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DarkSymbolSkylanders.png Knight Mare DarkSymbolSkylanders.png
Knight Mare Promo.jpg
Información:
Especie:

Centuriona oscura

Género:

Femenino

Papel:

Trap Master

Mundo:

Skylands

Elemento:

Oscuridad

Ataques:

Apariciones:

Skylanders: Trap Team

Doblaje:

Courtenay Taylor

Eslogan:

"¡No hay escapatoria!"

"¡No hay escapatoria!"

—Slogan de Knight Mare.

Knight Mare es una centuriona y también la Trap Master de oscuridad en Skylanders: Trap Team.

Apariencia Editar

Es una centuriona cuya piel es de color verde mientras que su parte de caballo y armadura son de un color azur verdoso negro, sus orejas son puntiagudas, sus ojos son totalmente blancos con rayas negras alrededor, su pelo es de un azul oscuro peinado como una cola de caballo, y su cola y pezuñas son del mismo color. Sus armas son una lanza y un cuerno hechos de Traptanium.

Antecedentes Editar

Personalidad Editar

Knight Mare se describe como una cazadora solitaria, terca, sombría y hábil.

Biografía Editar

Antes de que la destrucción del Núcleo de Luz la dejase aislada en el Reino de la Oscuridad, Knight Mare era uno de los Centauros Oscuros que defendían el Oráculo de las Piedras, un juego de Skystones Oscuras que podía predecir el futuro. Cuando fue robado por una extraña fuerza, Knight Mare fue convocada para recuperarlo. Sabía que era peligroso, porque si al oráculo se le hacía una pregunta equivocada siete veces, una terrible maldición caería sobre Skylands. Afortunadamente lo encontró en una gruta, donde una banda de bicíclopes estaba a punto de formular la séptima pregunta errónea. Sin tiempo que perder, se lanzó y derrotó a los feroces bicíclopes, salvando así a Skylands de la maldición. ¡Ahora que se ha unido al Trap Team, Knight Mare usa sus habilidades de caza y su lanza de Traptanium para derrotar al mal en cualquier sitio!

Relaciones Editar

Knight Light Editar

En Skylanders tomo #10, Knight Mare y Knight Light muestran una especie de rivalidad uno al otro, peleando en la niebla del combate. Cuando Knight Light culpó a Knight Mare de hacer que ambos llegasen tarde para ayudar a Spotlight y Blackout, Knight Mare afirmó que era enteramente culpa de Knight Light.

Jugabilidad Editar

Estadísticas Editar

Estas son las Estadísticas maximas para este skylander en los juegos de Skylanders.

  • Salud: 350 (max. 700)
  • Velocidad: 85 (max. 133)
  • Armadura: 36 (max. 66)
  • Golpe critico: 40 (max. 90)
  • Poder elemental: 35 (max. 85)

Advertencia: Estas estadísticas no son not usados en algunos en alguno de los juegos de skylanders. Sólo se listan por razones de integridad.

  • Fuerza: 150
  • Defensa: 110
  • Agilidad: 250
  • Suerte: 40

Habilidades Editar

Habilidades básicas
Estas habilidades están disponibles al iniciar el juego.
Habilidad de Gema de Alma
Requiere la Gema del alma de:
Museo de Medianoche
Espada flamígera de Traptanium Torneo sombrío
El Reino sombrío
Knight Mareprimarypower.png

Habilidad primaria
Pulsa Ataque 1 para blandir la Espada flamígera de Traptanium. Pulsa Ataque 1, Ataque 1 y mantén Ataque 1 para un ataque combo.

Knight Maresecondarypower.png

Habilidad secundaria
Pulsa Ataque 2 para cargar entre tus enemigos.

Knight Maresoulgempower.png
Precio: 4000
El Cuerno de guerra crea un Reino sombrío en el que los Clones sombríos son más fuertes y no son vistos por el enemigo.

Mejoras básicas
Los Skylanders pueden comprar nuevas habilidádes de Persephone/Cápsulas de Poder.

El regalo de nunca acabar Carga cargada Cuerno de guerra Clones sombríos
Knight Marebasicupgrade1.png
Precio: 500

Los Ataques de Espada flamígera de Traptanium siguen causando daño tras golpear a los enemigos.

Knight Marebasicupgrade2.png
Precio: 700

Pulsa Ataque 2 para cargar el ataque Torneo Sombrío y hacer más daño.

Knight Marebasicupgrade3.png
Precio: 900

Mantén Ataque 3 para tocar un Cuerno de guerra que aturde a los enemigos cercanos.

Knight Marebasicupgrade4.png
Precio: 1200

Ataca al enemigo con el ataque Cuerno de guerra creando un Clon sombrío que lucha por ti.


Invocador sombrío
Ver Flamígera de aficionado
Mejora los ataques de Cuerno de guerra.
Más clones ¡Todos ganan! Sacrificio sombrío
Knight Marepath1upgrade1.png
Precio: 1700

Aumenta el número de Clones sombríos que puedes tener a la vez.

Knight Marepath1upgrade2.png
Precio: 2200

Los Clones sombríos ahora explotan, dañando a los enemigos y curándote.

Knight Marepath1upgrade3.png
Precio: 3000

Cuerno de guerra destruirá a los Clones sombríos potenciando otros ataques.

Flamígera de aficionado
Ver Invocador sombrío
Mejora los ataques de Espada flamígera de Traptanium
Puñalada sombría Fragmento de Espada flamígera Espada de oscuridad
Knight Marepath2upgrade1.png
Precio: 1700

Pulsa Ataque 1, Ataque 1, mantén Ataque 2 para hacer un combo Puñalada sombría.

Knight Marepath2upgrade2.png
Precio: 2200

Pulsa Ataque 1, Ataque 1,mantèn Ataque 3 para hacer un combo Fragmento de Espada flamígera.

Knight Marepath2upgrade3.png
Precio: 3000

Los ataques de Espada flamígera de Traptanium hacen más daño.




VideoEditar

Meet the Skylanders Knight Mare00:47

Meet the Skylanders Knight Mare

Skylanders Trap Team - Knight Mare's Soul Gem Preview (Nowhere to Hide)00:16

Skylanders Trap Team - Knight Mare's Soul Gem Preview (Nowhere to Hide)

Official Skylanders Trap Team "Knight Mare" Trailer00:35

Official Skylanders Trap Team "Knight Mare" Trailer

Skylanders Power Play Knight Mare01:16

Skylanders Power Play Knight Mare

Galería Editar

Disponibilidad Editar

Knight Mare solía estar disponible en el pack de aventuras del Museo de Medianoche, ahora también esta disponible en single pack.

Curiosidades Editar

  • Su nombre esta compuesto por las palabras "Knight"(Caballero) y "Mare" (Yegua), y hacen un juego de palabras con la palabra "Nightmare"(Pesadilla).
  • Ella y Knight Light tienen la palabra "Knight" en sus nombres.
    • También ellos son los únicos Trap Masters que vienen en packs de aventuras.

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